2011-05-08から1日間の記事一覧

ゲームコーディング・コンプリート を読んでみた

元オリジンのプログラマが書いた本。手島さんが関わっているということで、GWを使って読んでみた。 ゲーム開発全般を扱っているのだけれど、ゲームエンジン・アーキテクチャよりもコードが多いのが特徴になっている。 とにかく扱っている範囲が広いので、自…

STL―標準テンプレートライブラリによるC++プログラミング を読んでみた

iteratorを反復子と訳すなど、ちょっと古い日本語訳を感じたけれど、それ以外は読んで良かった本であった。 stlのリファレンスを全部読んだのは初めてだったかな。 もはやstlに対する抵抗感が全く無くなり、常識と感じられるようになってきたのは良い傾向だ…