オンラインゲームを支える技術 を読んでみた
ゲームクライアントプログラミングとしてはちょっと古いかな?と感じたけれど、後半のサーバーまわりの話は考えたことがないものばかりで良かった。
今の時代、大量のサーバーを動かすプログラムも経験しておかないと生きていけない気がする。
いざという時のために知識だけは仕入れておこう。
ゲームクライアントプログラミングとしてはちょっと古いかな?と感じたけれど、後半のサーバーまわりの話は考えたことがないものばかりで良かった。
今の時代、大量のサーバーを動かすプログラムも経験しておかないと生きていけない気がする。
いざという時のために知識だけは仕入れておこう。